Tier List

Project Soul's Tier List de Traits

Estratégia de reroll e tiers de sinergia para Souls, armas e builds de Reset.

Última atualização:

Traits são os modificadores que transformam um kit de Soul de Project Soul’s em uma build acabada. Você ganha trait rerolls no gameplay e em Codes promo e depois gasta caçando rolls que amplificam dano, sustain, mobilidade ou utilidade. Esta página ranqueia papéis de trait em bandas no estilo S até C, explica quando gastar rerolls e mostra como traits devem sinergizar com Souls e armas. Como a lista de Souls, trate ranks como meta da comunidade que muda com patches—especialmente depois que updates de Reset mudam quais lutas importam.

Leia a Tier List de Souls antes de despejar cinquenta rerolls em um kit que você planeja abandonar. Leia Gems e farming para a carteira de gems e loops de quest continuarem alimentando a loja enquanto você caça traits.

O que torna um trait de alto valor

Traits fortes fazem pelo menos uma destas coisas sem destruir a fantasia do kit:

  • Aumentam dano consistente nos botões que você já pressiona.
  • Adicionam sobrevivência que vira menos wipes em Toriel, Flowey ou Dust Sans.
  • Encurtam downtime para rotas de farm imprimirem mais gold por minuto.
  • Habilitam um breakpoint de arma—tornando uma arma pesada lenta usável ou uma arma rápida letal.
  • Empilham bem com Souls comuns em vez de exigir um segundo trait um-em-um-milhão.

Traits fracos parecem chamativos, mas raramente disparam, brigam com o tempo do Soul ou exigem gear que você só terá pós-Reset.

Tiers de papel de trait

Papéis S-tier

Amps universais de dano que elevam a habilidade que você pressiona em toda luta e sustain honesto que evita morte sem apagar a identidade de DPS. S-tier também inclui rolls raros que aceleram cooldowns e preservam sobrevivência em boards de mid-game. Se um trait torna Toriel e rotas de farm mais fáceis sem um PhD em combos, pertence aqui para a maioria das contas.

Papéis A-tier

Dano condicional (bônus depois de dodge, bônus no primeiro hit, bônus vs chefes) que brilha quando você joga certo. Traits de mobilidade que ajudam lanes de Flowey e Dust Sans. Sinergias específicas de arma que transformam sua lâmina upada da loja em um monstro. Traits A-tier são excelentes quando você conhece o Soul; são fáceis de usar mal no dia um.

Papéis B-tier

Stats de conforto, ajudas menores de gold ou EXP e utilidade flexível que nunca parece ruim, mas raramente parece decisiva. Mantenha rolls B-tier enquanto guarda rerolls para alvos S ou A. Muitos traits B são paradas perfeitas “boas o bastante” no caminho do Reset.

Papéis C-tier

Gimmicks estreitos, anti-sinergias com Souls populares ou traits que só funcionam com parceiros não lançados ou ultra-raros. Rerolle estes a menos que esteja theorycrafting por diversão.

Nomes exatos de traits diferem por patch; mapeie a descrição do roll para estes papéis em vez de memorizar uma lista frágil.

Quando gastar trait rerolls

Gaste com liberdade quando:

  • Sua escolha de Soul está estável por pelo menos várias sessões.
  • Você acabou de resgatar um pacote grande de Codes (especialmente rerolls com gate de Reset).
  • Um wipe de chefe traça claramente para falta de sustain ou falta de dano, não para ganância do jogador.
  • Você trocou de arma e o trait antigo não bate mais com a velocidade de ataque ou cadência de habilidade.

Segure rerolls quando:

  • Ainda está experimentando Souls a cada hora.
  • Está a um loop de quest do Reset 1 e espera Codes com gate reencherem o banco.
  • Está emocional depois de um wipe; rerolls de tilt criam arrependimentos caros.
  • Ainda não upou armas—traits não consertam um stick starter para sempre.

Orçamento simples: mantenha uma reserva de rerolls igual a um bom payout de Codes. Gaste o excedente. Nunca zere antes de um drop conhecido de Codes ou prestígio se puder evitar.

Sinergia com Souls

Combine adjetivos com verbos:

  • Souls agressivos de determination querem traits S-tier de dano ou cooldown; sustain é secundário, mas bem-vindo.
  • Souls de kindness ou sustain querem traits que estendem janelas de cura ou adicionam dano para lutas não durarem para sempre.
  • Kits de patience ou integrity querem traits que recompensam timing correto—bônus depois de dodge, bônus em hits carregados—em vez de caos flat.
  • Tempos de bravery ou melee querem mobilidade e efeitos no estilo armor-pen que te mantêm vivo de perto.
  • Kits de grind de perseverance querem duração, amp de DoT ou traits no estilo stamina que brilham em tentativas longas de Dust.

Se um trait briga com seu Soul—encurtando um channel que você precisava ou recompensando play plantado em um kit hit-and-run—rerolle mesmo se o trait for “S-tier” em uma lista genérica.

Sinergia com armas e armaduras

Armas ditam o ritmo de hit. Armas rápidas amam traits on-hit ou de proc frequente. Heavies lentos amam traits de first-hit grande ou amp de habilidade. Armadura que já resolve sobrevivência deixa você ganhar traits de dano; armadura de papel pede traits de sustain mesmo se o Discord disser que dano é rei. Compre o breakpoint da loja primeiro, depois rerolle—veja hábitos de farming e primeiros passos se estiver quebrado.

Gamepasses podem mudar o poder inicial, mas não devem mudar a lógica de sinergia. Um bundle fear ou starter que dá gear cedo ainda quer traits que batem com o Soul que você realmente pressiona.

Planejamento de traits consciente de Reset

Antes do Reset, pare em traits bons B+ ou A e empurre o prestígio. Depois do Reset, resgate Codes com gate de Reset e então gaste a nova pilha de rerolls em papéis S-tier para o Soul que usará no conteúdo Dust. Não faça reroll perfeccionista na noite antes do prestígio se as regras de carry-over não forem claras—verifique na UI de Reset e nas notas de Como fazer Reset.

A meta pós-Reset muitas vezes valoriza sobrevivência uma letra a mais porque chefes secretos punem vidro. Esteja disposto a trocar um roll S de dano por um roll A de sustain quando Ruins Dust Sans terminar sua run.

Sessão prática de reroll

  1. Confirme Soul e arma da semana.
  2. Resgate Codes; conte rerolls.
  3. Escreva um papel alvo (exemplo: “sustain para Flowey”).
  4. Role até bater S ou A nesse papel ou atingir o piso da reserva.
  5. Teste em um chefe real, não só em Whimsun.
  6. Registre resultados; ajuste o papel alvo se as mortes foram mecânicas, não estatísticas.

Páginas relacionadas

Traits são alavancas, não bilhetes de loteria. Gaste-os com um alvo, uma reserva e um chefe em mente.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para jogadores de Project Soul's.

Quando devo começar a rerollar traits em Project Soul's?

Depois que a escolha de Soul estiver estável por algumas sessões. No início, mantenha traits bons o bastante e guarde rerolls para gastar pós-Codes ou pós-Reset.

Traits de dano são sempre S-tier?

Não. Em chefes difíceis, traits de sustain ou mobilidade podem superar dano puro. Combine o trait com a causa do wipe.

Devo rerollar antes do Reset 1?

Pare em traits A sólidos ou B fortes, prestigie, resgate Codes com gate de Reset e então caçe papéis S-tier com o novo banco de rerolls.

Traits funcionam igual em todo Soul?

Não. Sinergia importa. Um trait que briga com o tempo do kit deve ser rerollado mesmo se ranquear alto em listas genéricas.

Onde consigo mais trait rerolls?

Recompensas de gameplay e Codes promo. Confira a página de Codes para requisitos de level e Reset antes de gastar os últimos rolls.